DllCall()

표준 Windows API 함수 같이, DLL안의 함수를 호출합니다.

Result := DllCall("DllFile\Function" , Type1, Arg1, Type2, Arg2, "Cdecl ReturnType")

매개변수

[DllFile\]Function

DLL이나 EXE 파일 이름 다음에 역사선 그리고 함수의 이름이 따라옵니다. 예를 들어: "MyDLL\MyFunction" (확장자가 생략되면 ".dll"이 기본값입니다). 절대 경로를 지정하지 않으면, DllFile은 시스템 PATH 또는 A_WorkingDir에 있다고 간주됩니다. Note that DllCall() expects a path with backslashes (\). Forward slashes (/) are not supported.

DllFile은 User32.dll, Kernel32.dll, ComCtl32.dll, 또는 Gdi32.dll에 거주하는 함수들을 호출할 때 생략할 수 있습니다. 예를 들어, "User32\IsWindowVisible""IsWindowVisible"와 결과가 같습니다.

함수가 주어진 이름으로 발견되지 않으면, A (ANSI) 또는 W (Unicode) 접미사를 어느 버전의 오토핫키가 스크립트를 실행중인가에 기반하여 자동으로 추가합니다. 예를 들어, "MessageBox"는 ANSI 버전은 "MessageBoxA" 그리고 유니코드 버전은 "MessageBoxW"와 같습니다.

반복적으로 DLL에 호출할 경우 미리 적재하면 수행성능을 극적으로 향상시킬 수 있습니다.

[v1.0.46.08+]: 이 매개변수는 정수 만으로 구성될 수 있습니다. 호출할 함수의 주소로 번역됩니다. 그런 주소의 소스로는 COM 그리고 RegisterCallback()이 포함됩니다.

Type1, Arg1

각 쌍마다 함수에 건네질 하나의 매개변수를 나타냅니다. 쌍의 개수는 제한이 없습니다. Type에 관한 것은 아래의 유형 테이블을 참조하십시오. Arg에 대하여, 함수에 건넬 값을 지정합니다.

Cdecl ReturnType

단어 Cdecl은 보통 생략합니다. 대부분의 함수가 표준 호출 관례를 사용하지 "C" 호출 관례를 사용하지는 않기 때문입니다 (wsprintf 함수와 같이 가변 개수의 인자를 받는 함수는 예외로 합니다). Cdecl을 생략했지만 호출에서 ErrorLevel An를 산출한다면 -- 여기에서 n는 건넨 인자들의 총 크기입니다 -- Cdecl이 필요할 수 있습니다. 대부분의 객체-지향 C++ 함수는 thiscall 관례를 사용하지만, 이는 지원하지 않습니다.

존재한다면, 단어 Cdecl은 반환 유형보다 (있다면) 먼저 나타나야 합니다. 다음 단어와 스페이스나 탭으로 분리하십시오. 예를 들어: "Cdecl Str".

[AHK_L 53+]: 별도로 "C" 호출 관례는 64-비트 코드에 존재하지 않기 때문에, Cdecl을 지정해도 64-비트 빌드의 오토핫키에서는 아무 효과가 없을 수 있습니다.

ReturnType: 함수가 32-비트 부호있는 정수 (Int), BOOL을 돌려주거나, 또는 아무것도 돌려주지 않으면, ReturnType을 생략할 수 있습니다. 그렇지 않으면, 아래의 유형 테이블에 있는 인자 중 하나를 지정하십시오. 별표 접미사도 지원됩니다.

반환 값

DllCall returns the actual value returned by Function. If Function is of a type that does not return a value, the result is an undefined integer. If Function cannot be called due to an error, the return value is blank (an empty string).

인자의 유형과 반환 값

Type 설명
Str

"Blue"나 MyVar 같은 문자열. 호출된 함수가 그 문자열을 변경하고 인자가 비보호 변수이면, 그의 내용이 갱신됩니다. 예를 들어, 다음 호출은 MyVar의 내용을 대문자로 변경합니다: DllCall("CharUpper", "Str", MyVar).

그렇지만, 함수가 한 변수의 현재 내용보다 더 큰 문자열을 저장하도록 설계되었다면, 변수가 충분히 더 큰지 먼저 점검한 다음 그 함수를 호출하십시오. VarSetCapacity(MyVar, 123)를 호출해 보면 알 수 있습니다. 여기에서 123은 MyVar가 보유할 수 있는 길이입니다.

Str 인자는 숫자로 평가되는 표현식이 되면 안됩니다 (예를 들어, i+1). 그렇다면, 함수는 호출되지 않으며 ErrorLevel은 -2로 설정됩니다.

별표 변수 "Str*"은 지원되지만 거의 사용되지 않습니다. "TCHAR **" 또는 "LPTSTR *" 같은 것을 기대하는 함수와 함께 사용할 수 있습니다.

주의: 문자열을 함수에 건넬 때, 함수가 어떤 유형의 문자열을 기대하는지 인지해야 합니다.

AStr
WStr
[AHK_L 42+]: ANSI 문자열 또는 Unicode (Wide character) 문자열. 동등한 Win32 유형과 기타 자세한 사항은 스크립트 호환성을 참조하십시오.
Int64 64-비트 정수로서, 범위는 -9223372036854775808 (-0x8000000000000000)부터 9223372036854775807 (0x7FFFFFFFFFFFFFFF)까지입니다.
Int

32-비트 정수로서 (일반적인 정수 유형), 범위는 -2147483648 (-0x80000000)부터 2147483647 (0x7FFFFFFF)까지입니다. Int는 종종 "Long"이라고도 부릅니다.

Int는 또 BOOL 인자를 기대하는 함수에 사용할 수 있습니다 (BOOL 값은 1 또는 0입니다).

부호없는 Int (UInt)도 상당히 자주 사용됩니다. 예를 들어 DWORD.

Short 16-비트 정수로서 범위는 -32768 (-0x8000)부터 32767 (0x7FFF)까지입니다. 부호없는 Short (UShort)는 WORD를 기대하는 함수에 사용할 수 있습니다.
Char 8-비트 정수입니다. 범위는 -128 (-0x80)부터 127 (0x7F)까지입니다. 부호없는 character (UChar)는 BYTE를 기대하는 함수에 사용할 수 있습니다.
Float 32-비트 부동 소수점 수입니다. 정밀도는 6자리입니다.
Double 64-비트 부동 소수점 수. 정밀도는 15자리입니다.
Ptr

[AHK_L 42+]: 포인터-ㅋ기의 정수로서, . 스크립트를 실행하는 버전이 32비트인가 아니면 64비트인가에 따라 Int 또는 Int64와 동등합니다. Ptr은 배열이나 구조체를 가리키는 포인터 (RECT* 또는 LPPOINT) 그리고 거의 모든 핸들과 (HWND, HBRUSH 또는 HBITMAP) 함께 사용해야 합니다. 매개변수가 LPDWORD 또는 int*와 같이 단일 숫치 값을 가리키는 포인터이면, 일반적으로 "Ptr" 대신에 * 또는 P 접미사를 사용해야 합니다.

Ptr은 또 * 또는 P 접미사와도 사용가능합니다; LPVOID* 류를 통하여 포인터를 출력하는 함수와 함께 사용해야 합니다.

UPtr도 유효하지만, 32-비트 빌드에서는 부호가 없습니다. 오토핫키가 부호없는 64-비트 정수를 지원하지 않기 때문입니다.

예전 버전의 오토핫키와 호환이 필요하면, 아래에 보여주는 바와 같이 변수 유형을 사용하십시오:

Ptr := A_PtrSize ? "Ptr" : "UInt" ; A_PtrSize가 정의되어 있지 않으면 대신 UInt를 사용합니다.
DllCall("DeleteFile", Ptr, &filename) ; Ptr 둘레에 인용 부호를 생략합니다.

주의: NULL 핸들이나 포인터를 건네려면, 정수 0을 건네십시오.

* 또는 P
(suffix)

별표를 (선택적으로 앞에 스페이스와 함께) 위의 유형에 추가하면 값 자체가 아니라 인자의 주소가 건네집니다 (호출되는 함수는 그것을 받아들이도록 설계되어 있어야 합니다). 그런 인자의 값은 함수가 변경할 수 있기 때문에, naked 변수가 인자로 건네질 때마다, 그 변수의 내용은 갱신됩니다. 예를 들어, 다음 호출은 MyVar의 내용을 MyFunction에 주소로 건넵니다. 그러나 MyVar도 갱신되어 MyFunction 함수의 변경을 반영합니다: DllCall("MyDll\MyFunction", "Int*", MyVar).

일반적으로, 별표는 함수에 인자 유형이나 반환 유형이 "LP"로 시작할 때마다 사용됩니다. 가장 흔한 예는 LPDWORD인데, 이는 DWORD 값을 가리키는 포인터입니다. DWORD는 부호 없는 32-비트 정수이기 때문에 "UInt*"나 "UIntP"를 사용하여 LPDWORD를 표현하십시오. 별표는 LPTSTR와 같은 문자열 유형, LPRECT와 같이 구조체를 가리키는 포인터, 또는 배열에 사용하면 안됩니다; 여기에 대해서는, 변수를 건네는가 아니면 그의 주소를 건네는가에 따라, "Str"이나 "Ptr"을 사용해야 합니다..

주의: "Char*"는 "Str"과 같지 않습니다. 왜냐하면 "Char*"는 8-비트 숫자의 주소를 건네는 반면에, "Str"은 일련의 문자열의 주소를 건네기 때문입니다. 문자는 오토핫키의 버전에 따라, 8-비트 (ANSI) 또는 16-비트 (Unicode)일 수 있습니다. 비슷하게, "UInt*"는 32-비트 숫자의 주소를 건넵니다. 그래서 함수가 값의 배열 또는 32비트보다 더 큰 구조를 기대할 경우 사용하면 안 됩니다.

오토핫키의 변수는 유형이 고정되어 있지 않기 때문에, 함수에 건네는 주소는 변수 자체가 아니라 임시 메모리를 가리킵니다. 변수에 VarSetCapacity()을 호출할 필요가 없습니다. 함수가 반환되면 DllCal이 올바르게 그 변수를 갱신해 줄 것이기 때문입니다.

U (접두사)

위의 정수 유형 앞에 문자 U를 배치하면 부호없는 정수로 번역됩니다 (UInt64, UInt, UShort, 그리고 UChar). 엄밀히 말해, 이것은 반환 값과 별표 변수에만 필요합니다. 왜냐하면 값으로 건네어진 인자가 부호가 있는지 없는지 신경쓰지 않기 때문입니다 (Int64는 제외).

부호없는 인자에 음의 정수를 지정하면, 되면, 그 정수는 부호없는 영역으로 변환됩니다. 예를 들어, -1을 UInt로 보내면, 0xFFFFFFFF이 됩니다.

함수가 생산하는 Unsigned 64-비트 정수는 지원하지 않습니다. 그러므로, 0x8000000000000000 이상의 수와 작업하려면, U 접두사를 생략하고 함수로부터 받은 음의 정수 값은 거대한 정수로 번역하십시오. 예를 들어, -1을 Int64로 산출하는 함수는 실제로 0xFFFFFFFFFFFFFFFF을 생산하고 있는 것입니다. UInt64를 산출하도록 설계되어 있다면 말입니다.

For parameters of type UInt64, large unsigned values may be passed as strings. For all smaller integer types without the * or P suffix, or when passing pure 64-bit integers to the function, signed vs. unsigned makes no difference due to the use of two's complement to represent signed integers. However, using the U prefix for values intended to be unsigned may improve clarity.

절대 비추천: 인자 유형 또는 반환 유형을 지정할 때 스페이스나 별표가 들어 있지 않으면, 그 주위에 인용부호를 두루지 않아도 됩니다. 예를 들어, Str"Str" 대신에 사용할 수 있고 CDecl"CDecl" 대신 사용할 수 있습니다. 새 스크립트에 사용을 추천하지 않습니다.

에러 처리

[v1.1.04+]: 이 함수는 실패시 예외를 던질 수 있습니다. 더 자세한 정보는 실행시간 에러를 참조하십시오.

ErrorLevel은 다음 값 중 하나로 설정되어 호출이 성공했는지 실패했는지를 알려줍니다.

0: 성공.

-1 (음수 1): [DllFile\]Function 매개변수는 부동 소수점 수입니다. 문자열 또는 음수가 필요합니다.

-2: 반환 유형 또는 지정된 인자 유형중 하나가 유효하지 않습니다. 이 에러는 숫자로 평가되는 표현식을 문자열에 건네도 일어납니다 (str).

-3: 지정된 DllFile에 접근 또는 적재할 수 없습니다. DllFile 파일에 명시적으로 경로가 지정되지 않았다면, 그 파일은 시스템에 PATH 또는 A_WorkingDir에 존재해야 합니다. 이 에러는 사용자가 파일에 접근권한이 없을 경우, 또는 오토핫키가 32비트이고 DLL이 64-비트 또는 그 반대인 경우에도 일어날 수 있습니다.

-4: 지정된 함수를 DLL 안에서 발견할 수 없습니다.

N (양의 정수): 함수가 호출되었지만 치명적인 에러 번호 N과 함께 실패했습니다 (예를 들어, 0xC0000005는 "무단 접근"을 뜻합니다). 그런 경우, 함수는 빈 값(빈 문자열)을 돌려주지만, 별표 변수는 모두 여전히 갱신됩니다. 치명적인 예외의 예는 NULL과 같은 무효한 포인터를 참조하는 것입니다. Cdecl 함수는 다음 문단에서 절대로 "An" 에러를 생산하지 않기 때문에, 너무 인자를 적게 건네면 예외가 일어날 수도 있습니다.

An (문자 A 다음에 정수 n): 함수가 호출되었지만 인자를 너무 많게 또는 너무 적게 건넸습니다. "n"는 인자 리스트에서 올바르지 않은 바이트의 개수입니다. n이 양수이면, 너무 많은 (또는 너무 큰 인자를) 인자를 건넸기 때문입니다. 그렇지 않으면 CDecl로 호출해야 합니다. n이 음수이면, 너무 적게 인자를 건넸기 때문입니다. 이 상황은 함수의 연산의 신뢰성을 위해 반드시 교정해야 합니다. 이 에러의 존재는 또한 예외가 일어났다는 것을 가리킵니다. 이 경우 함수는 빈 문자열을 돌려줍니다. x64 호출 관례 때문에, 64-비트 빌드는 ErrorLevel에 An을 설정하지 않습니다.

예외와 A_LastError

내장 예외 처리에도 불구하고, 여전히 스크립트가 DllCall과 충돌할 가능성이 있습니다. 이런 일은 함수가 직접적으로 예외를 일으키지 않고 종료하지 않는 문자열이나 나쁜 포인터 같이 뭔가 부적적한 것을 산출할 경우 일어날 수 있습니다. 스크립트가 적당하지 않은 값을 건넸다면, 예를 들어, 나쁜 포인터나 가용 능력이 불충분한 "str"을 건넸다면 이것은 함수의 잘못이 아닐 수 있습니다. 부적절한 인자 유형이나 반환 유형을 지정할 때에도 스크립트가 충돌할 수 있습니다. 예를 들어 함수가 생산한 보통의 정수를 별표 변수 또는 str이기를 요구하면 충돌합니다.

내장 변수 A_LastError에는 운영 체제의 GetLastError() 함수의 결과 값이 담겨 있습니다. 이 함수는 해당 함수가 호출된 후에 바로 호출됩니다. (이 때문에 받는 수행성능의 충격은 측정할 수 없습니다). A_LastError는 0부터 4294967295 사이의 숫자입니다 (언제나 십진수로 포맷됩니다. 십육진수로 포맷되지 않습니다). ErrorLevel처럼, A_LastError은 쓰레드마다 설정됩니다; 즉, 다른 쓰레드가 인터럽트 하더라도 변하지 않습니다. 그렇지만, A_LastError는 Run/RunWait로도 설정될 수 있습니다.

수행성능

DLL을 반복적으로 호출할 때, 명시적으로 적재하면 수행성능이 극적으로 향상됩니다 ( User32와 같은 표준 DLL에는 필요하지 않습니다. 언제나 메모리에 상주하기 때문입니다). 이런 관례를 차용하면 DllCall은 내부적으로 매번 LoadLibrary와 FreeLibrary를 호출할 필요가 없어집니다. 예를 들어:

hModule := DllCall("LoadLibrary", "Str", "MyFunctions.dll", "Ptr")  ; 회돌이 안에서 DllCall()이 라이브러리를 적재할 필요가 없습니다.
Loop, C:\My Documents\*.*, , 1
    result := DllCall("MyFunctions\BackupFile", "Str", A_LoopFileFullPath)
DllCall("FreeLibrary", "Ptr", hModule)  ; 메모리를 절약하기 위해, DLL은 사용한 다음 내려도 됩니다.

[v1.0.46.08+]: 에서는 함수의 주소를 미리 찾아놓으면 훨씬 더 빠르게 수행성능을 개선시킬 수 있습니다. 예를 들어:

; 다음 예제에서, DLL이 아직 적재되지 않았다면, GetModuleHandle 대신 LoadLibrary를 사용합니다.
MulDivProc := DllCall("GetProcAddress", "Ptr", DllCall("GetModuleHandle", "Str", "kernel32", "Ptr"), "AStr", "MulDiv", "Ptr")
Loop 500
    DllCall(MulDivProc, "Int", 3, "Int", 4, "Int", 3)

[AHK_L 31+]: DllCall의 첫 번째 매개변수가 "MulDiv"와 같은 기호 문자열이고 그 함수를 담고 있는 DLL이 보통 스크립트가 실행되기 전에 적재되어 있다면, 그 문자열은 자동으로 함수 주소로 결정됩니다. 이런 내장 최적화는 위에 보여준 예제보다 더 효과적입니다.

또한, 스크립트의 아무데나 #NoEnv줄을 추가하면 인용부호 없는 매개변수 유형이 사용될 때 (예, Int vs. "Int") DllCall의 수행성능이 향상됩니다.

마지막으로, 문자열-변수를 함수에 건넬 때 그 함수가 문자열의 길이를 변경하지 않을 경우, 그 변수를 "str" 이 아니라 (특히 문자열이 아주 길 때) 주소로 보내면 (예, &MyVar) 수행성능을 향상시킬 수 있습니다. 다음 예제는 문자열을 대문자로 변환합니다: DllCall("CharUpper", "Ptr", &MyVar, "Ptr").

구조체와 배열

구조체는 메모리에 서로 이웃해 저장된 멤버 (필드) 집단입니다. 대부분의 멤버는 정수인 경향이 있습니다.

구조체의 주소를 (또는 메모리-블록 배열을) 받는 함수는 그 구조체의 날 이진 데이터를 보통 변수에 저장하면 호출할 수 있습니다. 일반적으로 다음 단계를 밟습니다:

1) VarSetCapacity(MyStruct, 123, 0)를 호출하여 목표 변수가 그 구조체의 데이터를 수용할 만큼 충분한지 확인합니다. 123을 적어도 그 구조체의 크기만큼 큰 숫자로 교체합니다. 선택적으로 마지막 매개변수에 0을 지정할 수 있습니다; 모든 멤버가 이진 0으로 초기화됩니다. 전형적으로 이렇게 해서 다음 단계에서 NumPut()이 자주 호출되는 것을 막습니다.

2) 목표 함수가 구조체에 있는 값들을 최초로 사용한다면, NumPut(123, MyStruct, 4, "UInt")을 호출해 모든 멤버들을 0아닌 값으로 초기화합니다. 123을 목표 멤버 안에 배치될 정수로 교체합니다 (또는 &Var에 변수의 주소를 저장하도록 지정합니다). 4를 목표 멤버의 오프셋으로 교체합니다 ( "오프셋" 설명은 step #4를 참조합니다). "UInt"를 적절한 유형으로 교체하거나 멤버가 포인터나 핸들이라면 생략합니다.

3) 목표 함수를 호출합니다. MyStruct주소를 UInt (또는 [AHK_L 42+]에서는 Ptr) 인자로 건넵니다. 예를 들어, DllCall("MyDll\MyFunc", Ptr, &MyStruct). 함수는 멤버들을 조사해 보고 필요하면 변경합니다.

4) MyInteger := NumGet(MyStruct, 4, "UInt")를 사용하면 구조체로부터 원하는 값을 얼마든지 열람할 수 있습니다. 4를 구조체에 있는 목표 멤버의 오프셋으로 교체합니다. 첫 멤버는 언제나 0에 있습니다. 두 번째 멤버는 오프셋 0부터 첫 멤버의 크기를 더한 위치에 있습니다 (전형적으로 4). 두 번째를 넘어선 멤버의 위치는 바로 앞 멤버의 오프셋의 위치에 그 크기를 더한 위치에 있습니다. 대부분이 멤버는 -- DWORD, Int, 그리고 키타 32-비트 정수 유형 -- 크기가 4 바이트입니다. "UInt"를 적절한 유형으로 교체하거나 멤버가 포인터나 핸들이라면 생략합니다.

실제 사용법은 구조체 예제를 참조하십시오.

알려진 한계

배열의 주소를 (예, &MyVar) 함수에 건넬 때 그 함수가 변수의 내용의 길이를 변경하면, 그 다음부터 변수를 사용하면 올바르게 작동하지 않을 가능성이 있습니다. 이를 해결하려면, 다음 중 하나의 조치를 수행하십시오: 1) MyVar를 Ptr/address가 아니라 "Str" 인자로 건네십시오; 2) [v1.0.44.03+]: VarSetCapacity(MyVar, -1)를 호출하면 DllCall을 호출한 후에 변수의 내부에 저장된 길이가 갱신됩니다.

함수가 변수에 저장한 이진값 0은 그 오른쪽의 모든 데이터를 감추어 버립니다; 즉, 그런 데이터는 대부분의 명령어와 함수에서 접근하거나 변경할 수 없습니다. 그렇지만, 주소 연산자 그리고 NumPut()/NumGet(), 뿐만 아니라 DllCall 자체로 조작할 수 있습니다.

자신에게 건네어진 문자열의 주소를 돌려주는 함수는 예상과 다르게 다른 메모리 주소에 동일한 문자열을 돌려줄 가능성이 있습니다. 예를 들어, 프로그래밍 언어로 CharLower(CharUpper(MyVar))를 호출하면 MyVar의 내용이 소문자로 변환됩니다. 그러나 같은 일을 DllCall()로 하면, MyVar는 그 다음 호출 뒤에 대문자가 됩니다. 왜냐하면 CharLower는 MyVar와 내용이 동일한 다른/임시 문자열에 연산을 수행하기 때문입니다 :

MyVar := "ABC"
result := DllCall("CharLower", "Str", DllCall("CharUpper", "Str", MyVar, "Str"), "Str")

이를 우회하려면, 위에서 두 개의 밑줄 붙은 "Str" 값을 Ptr로 변경하십시오. 이렇게 하면 CharUpper의 반환 값이 순수한 주소로 번역됩니다. CharLower에 정수로 건네어질 것입니다.

문자열을 다룰 때 다른 한계를 마주할 수도 있습니다. 자세한 것은 스크립트 호환성을 참조하십시오.

컴포넌트 객체 모델 (COM)

COM 객체는 VBScript와 비슷한 언어로 접근할 수 있으며 전형적으로 오토핫키의 ComObjCreate(), ComObjGet() 또는 ComObjActive() 그리고 내장 객체 구문을 통하여 접근할 수도 있습니다.

IDispatch를 지원하지 않는 COM 객체는 DllCall과 함께 사용하려면 함수의 주소를 그 객체 인터페이스의 가상 함수 테이블에서 열람합니다. 더 자세한 것은 아래의 예제를 참조하십시오.

.NET 프레임워크 대부분도 COM과 DllCall을 통하여 접근할 수 있습니다. See .NET Framework Interop.

스크립트 호환성, PostMessage, OnMessage(), RegisterCallback(), Run, VarSetCapacity(), Functions, SysGet, MSDN Library

예제

Windows API 함수 "MessageBox"를 호출하고 사용자가 누른 버튼을 보고합니다.

WhichButton := DllCall("MessageBox", "Int", 0, "Str", "Press Yes or No", "Str", "Title of box", "Int", 4)
MsgBox You pressed button #%WhichButton%.

바탕화면 화면을 지정된 비트맵 파일로 바꿉니다 (.bmp).

DllCall("SystemParametersInfo", "UInt", 0x14, "UInt", 0, "Str", A_WinDir . "\winnt.bmp", "UInt", 1)

API 함수 "IsWindowVisible"를 호출해 노트패드 창이 보이는지 알아냅니다.

DetectHiddenWindows On
if not DllCall("IsWindowVisible", "Ptr", WinExist("Untitled - Notepad"))  ; WinExist() returns an HWND.
    MsgBox The window is not visible.

API의 wsprintf()를 호출해 432 숫자 앞에 0을 덧대어 10 자리 너비의 문자로 만듭니다 (0000000432).

VarSetCapacity(ZeroPaddedNumber, 20)  ; 변수가 새 문자열을 받을 만큼 충분히 큰지 확인합니다.
DllCall("wsprintf", "Str", ZeroPaddedNumber, "Str", "%010d", "Int", 432, "Cdecl")  ; Cdecl 호출 관례를 요구합니다.
MsgBox %ZeroPaddedNumber%

; [v1.1.17+]: The same can be achieved via Format function in conjunction with the zero flag:
MsgBox % Format("{:010}", 432)

QueryPerformanceCounter()의 사용법을 보여줍니다. A_TickCount의 10ms 보다 더 정밀도가 높습니다.

DllCall("QueryPerformanceFrequency", "Int64*", freq)
DllCall("QueryPerformanceCounter", "Int64*", CounterBefore)
Sleep 1000
DllCall("QueryPerformanceCounter", "Int64*", CounterAfter)
MsgBox % "Elapsed QPC time is " . (CounterAfter - CounterBefore) / freq * 1000 " ms"

Press a hotkey to temporarily reduce the mouse cursor's speed, which facilitates precise positioning. F1를 누르면 커서의 속도가 느려집니다. 떼면 원래의 속도로 돌아옵니다.

F1::
SPI_GETMOUSESPEED := 0x70
SPI_SETMOUSESPEED := 0x71
; 나중에 복구할 수 있도록 현재 속도를 열람합니다:
DllCall("SystemParametersInfo", "UInt", SPI_GETMOUSESPEED, "UInt", 0, "UIntP", OrigMouseSpeed, "UInt", 0)
; 이제 마우스를 더 느린 속도로 지정합니다. 가장 마지막 매개변수 바로 앞에 지정되어 있습니다 (범위는  1-20이고, 10이 기본값입니다):
DllCall("SystemParametersInfo", "UInt", SPI_SETMOUSESPEED, "UInt", 0, "Ptr", 3, "UInt", 0)
KeyWait F1  ; 키보드 자동 반복 때문에 DllCall이 반복적으로 호출되는 것을 방지합니다.
return

F1 up::DllCall("SystemParametersInfo", "UInt", SPI_SETMOUSESPEED, "UInt", 0, "Ptr", OrigMouseSpeed, "UInt", 0)  ; 원래 속도를 복구합니다

활성 창을 관제하고 초점이 있는 콘트롤 안에서 그의 수직 스크롤바의 위치를 (실시간으로 갱신하여) 보여줍니다. 이것은 [v1.0.43.06+]을 요구합니다. 왜냐하면 ControlGet Hwnd를 사용하기 때문입니다.

#Persistent
SetTimer, WatchScrollBar, 100
return

WatchScrollBar:
ActiveWindow := WinExist("A")
if not ActiveWindow  ; No active window.
    return
ControlGetFocus, FocusedControl, ahk_id %ActiveWindow%
if not FocusedControl  ; No focused control.
    return
; 툴팁에 수평 또는 수직 스크롤바의 위치를 보여줍니다:
ControlGet, ChildHWND, Hwnd,, %FocusedControl%, ahk_id %ActiveWindow%
ToolTip % DllCall("GetScrollPos", "Ptr", ChildHWND, "Int", 1)  ;  마지막 매개변수는 SB_VERT에 대해 1 for, SB_HORZ에 대해 0입니다.
return

텍스트를 파일에 쓴다음 다시 메모리로 읽어 들입니다 ([v1.0.34+] 요구). 이 메쏘드를 사용하면 여러 파일을 동시에 읽거나 쓸 경우 수행성능이 향상 됩니다. [AHK_L 42+]: FileOpen()을 사용하면, 같은 일을 할 수 있습니다.

FileSelectFile, FileName, S16,, Create a new file:
if (FileName = "")
    return
GENERIC_WRITE := 0x40000000  ; 읽기가 아니라 쓰기 용도로 파일을 엽니다.
CREATE_ALWAYS := 2  ; 새 파일을 만듭니다 (기존의 파일을 덮어씀).
hFile := DllCall("CreateFile", "Str", FileName, "UInt", GENERIC_WRITE, "UInt", 0, "Ptr", 0, "UInt", CREATE_ALWAYS, "UInt", 0, "Ptr", 0, "Ptr")
if not hFile
{
    MsgBox Can't open "%FileName%" for writing.
    return
}
TestString := "This is a test string.`r`n"  ; 파일을 이런 식으로 쓸 때,  `n 말고 `r`n을 사용하여 새 줄을 시작하십시오.
StrLen := StrLen(TestString) * (A_IsUnicode ? 2 : 1)
DllCall("WriteFile", "Ptr", hFile, "Str", TestString, "UInt", StrLen, "UIntP", BytesActuallyWritten, "Ptr", 0)
DllCall("CloseHandle", "Ptr", hFile)  ; 파일을 닫습니다.

; 파일에 썼으므로 이제 다시 그 내용을 메모리로 읽어 들입니다.
GENERIC_READ := 0x80000000  ; 쓰기 말고 읽기 용도로 파일을 엽니다.
OPEN_EXISTING := 3  ; 이 모드는 열릴 파일이 이미 존재해야 함을 가리킵니다.
FILE_SHARE_READ := 0x1 ; This and the next are whether other processes can open the file while we have it open.
FILE_SHARE_WRITE := 0x2
hFile := DllCall("CreateFile", "Str", FileName, "UInt", GENERIC_READ, "UInt", FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, "Ptr", 0, "UInt", OPEN_EXISTING, "UInt", 0, "Ptr", 0)
if not hFile
{
    MsgBox Can't open "%FileName%" for reading.
    return
}
; 테스트 목적으로 변수를 비우지만, 가용 능력이 충분한지 확인하십시오:
BytesToRead := VarSetCapacity(TestString, StrLen)
DllCall("ReadFile", "Ptr", hFile, "Str", TestString, "UInt", BytesToRead, "UIntP", BytesActuallyRead, "Ptr", 0)
DllCall("CloseHandle", "Ptr", hFile)  ; 파일을 닫습니다.
MsgBox The following string was read from the file: %TestString%

Win+C를 누를 때 마우스 커서를 감춥니다. To later show the cursor, press this hotkey again. 스크립트는 www.autohotkey.com/forum/topic6107.html에서 얻을 수 있습니다.

OnExit, ShowCursor  ; 스크립트가 종료할 때 커서가 보이는지 확인합니다.
return

ShowCursor:
SystemCursor("On")
ExitApp

#c::SystemCursor("Toggle")  ; Win+C 핫키로 커서를 켜고 끕니다.

SystemCursor(OnOff=1)   ; INIT = "I","Init"; OFF = 0,"Off"; TOGGLE = -1,"T","Toggle"; ON = others
{
    static AndMask, XorMask, $, h_cursor
        ,c0,c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9,c10,c11,c12,c13 ; 시스템 커서
        , b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13   ; 빈 커서
        , h1,h2,h3,h4,h5,h6,h7,h8,h9,h10,h11,h12,h13   ; 기본 커서의 핸들
    if (OnOff = "Init" or OnOff = "I" or $ = "")       ; 요청될 때 또는 첫 번째로 호출될 때 초기화합니다
    {
        $ := "h"                                       ; 기본 커서를 활성화합니다
        VarSetCapacity( h_cursor,4444, 1 )
        VarSetCapacity( AndMask, 32*4, 0xFF )
        VarSetCapacity( XorMask, 32*4, 0 )
        system_cursors := "32512,32513,32514,32515,32516,32642,32643,32644,32645,32646,32648,32649,32650"
        StringSplit c, system_cursors, `,
        Loop %c0%
        {
            h_cursor   := DllCall( "LoadCursor", "Ptr",0, "Ptr",c%A_Index% )
            h%A_Index% := DllCall( "CopyImage", "Ptr",h_cursor, "UInt",2, "Int",0, "Int",0, "UInt",0 )
            b%A_Index% := DllCall( "CreateCursor", "Ptr",0, "Int",0, "Int",0
                , "Int",32, "Int",32, "Ptr",&AndMask, "Ptr",&XorMask )
        }
    }
    if (OnOff = 0 or OnOff = "Off" or $ = "h" and (OnOff < 0 or OnOff = "Toggle" or OnOff = "T"))
        $ := "b"  ; 빈 커서를 사용합니다
    else
        $ := "h"  ; 저장된 커서를 사용합니다

    Loop %c0%
    {
        h_cursor := DllCall( "CopyImage", "Ptr",%$%%A_Index%, "UInt",2, "Int",0, "Int",0, "UInt",0 )
        DllCall( "SetSystemCursor", "Ptr",h_cursor, "UInt",c%A_Index% )
    }
}

구조체 예제. RECT 구조체의 주소를 GetWindowRect()에 건넵니다. 구조체의 멤버가 창의 좌, 상, 우, 하의 위치에 설정됩니다 (화면에 상대적임).

Run Notepad
WinWait Untitled - Notepad  ; This also sets the "last found window" for use with WinExist() below.
VarSetCapacity(Rect, 16)  ; A RECT is a struct consisting of four 32-bit integers (i.e. 4*4=16).
DllCall("GetWindowRect", "Ptr", WinExist(), "Ptr", &Rect)  ; WinExist() returns an HWND.
MsgBox % "Left " . NumGet(Rect, 0, "Int") . " Top " . NumGet(Rect, 4, "Int")
    . " Right " . NumGet(Rect, 8, "Int") . " Bottom " . NumGet(Rect, 12, "Int")

구조체 예제. FillRect()에 RECT 구조체의 주소를 건넵니다. 이 구조체는 임시로 빨갛게 칠할 화면의 구역을 가리킵니다.

VarSetCapacity(Rect, 16, 0)  ; 4-바이트 정수를 수용하도록 가용능력을 설정하고 그 모두를 0으로 초기화합니다.
NumPut(A_ScreenWidth//2, Rect, 8, "Int")  ; 구조체에서 세 번째 정수는 "rect.right"입니다.
NumPut(A_ScreenHeight//2, Rect, 12, "Int") ; 구조체에서 네 번째 정수는 "rect.bottom"입니다.
hDC := DllCall("GetDC", "Ptr", 0, "Ptr")  ; 0을 건네 데스크탑의 장치 문맥을 얻습니다.
hBrush := DllCall("CreateSolidBrush", "UInt", 0x0000FF, "Ptr")  ; 빨간색 브러쉬를 만듭니다 (BGR 형식으로 0x0000FF 임).
DllCall("FillRect", "Ptr", hDC, "Ptr", &Rect, "Ptr", hBrush)  ; 지정된 사각구역을 위의 브러쉬를 사용하여 채웁니다.
DllCall("ReleaseDC", "Ptr", 0, "Ptr", hDC)  ; 청소.
DllCall("DeleteObject", "Ptr", hBrush)  ; 청소.

구조체 예제. 시스템 시계를 지정된 날짜와 시간으로 설정합니다. 앞으로 날짜를 변경할 때 주의하십시오. 일정이 잡혀 있는 작업이 너무 이르게 실행될 가능성이 있습니다!

SetSystemTime("20051008142211")  ; 시간도장을 건넵니다 (지역시간입니다. UTC아님).

SetSystemTime(YYYYMMDDHHMISS)
; 시스템 시계를 지정된 날짜와 시간으로 설정합니다.
; 호출자는 들어오는 매개변수가 유효한 날짜-시간 도장인지 확인해야 합니다
; (지역시간이지, UTC 시간이 아닙니다). 성공하면 0-아닌 값을 돌려주고 그렇지 않으면 0을 돌려줍니다.
{
    ; SetSystemTime()에 사용하기 위해 매개변수를 지역 시간에서  UTC 시간으로 변경합니다.
    UTC_Delta -= A_NowUTC, Seconds  ; 반올림 문제 때문에 초가 더 정확합니다.
    UTC_Delta := Round(-UTC_Delta/60)  ; 가장 가까운 분으로 반올림해 정확도를 확인합니다.
    YYYYMMDDHHMISS += UTC_Delta, Minutes  ; UTC로 변환하기 위해 오프셋을 적용합니다.

    VarSetCapacity(SystemTime, 16, 0)  ; 이 구조는 8개의 UShort로 구성됩니다(즉, 8*2=16).

    Int := SubStr(YYYYMMDDHHMISS, 1, 4)  ; YYYY (해)
    NumPut(Int, SystemTime, 0, "UShort")
    Int := SubStr(YYYYMMDDHHMISS, 5, 2)  ; MM (달, 1-12)
    NumPut(Int, SystemTime, 2, "UShort")
    Int := SubStr(YYYYMMDDHHMISS, 7, 2)  ; DD (날)
    NumPut(Int, SystemTime, 6, "UShort")
    Int := SubStr(YYYYMMDDHHMISS, 9, 2)  ; HH (24-시간제 시간)
    NumPut(Int, SystemTime, 8, "UShort")
    Int := SubStr(YYYYMMDDHHMISS, 11, 2) ; MI (분)
    NumPut(Int, SystemTime, 10, "UShort")
    Int := SubStr(YYYYMMDDHHMISS, 13, 2) ; SS (초)
    NumPut(Int, SystemTime, 12, "UShort")

    return DllCall("SetSystemTime", "Ptr", &SystemTime)
}

고급 구조체 예제:

COM을 사용하여 임시로 활성 창을 태스크바에서 제거합니다.

/*
  ITaskbarList의 VTable에 있는 메쏘드:
    IUnknown:
      0 QueryInterface  -- 대신 ComObjQuery()를 사용하십시오
      1 AddRef          -- 대신 ObjAddRef() 를 사용하십시오
      2 Release         -- 대신use ObjRelease() 를 사용하십시오
    ITaskbarList:
      3 HrInit
      4 AddTab
      5 DeleteTab
      6 ActivateTab
      7 SetActiveAlt
*/
IID_ITaskbarList  := "{56FDF342-FD6D-11d0-958A-006097C9A090}"
CLSID_TaskbarList := "{56FDF344-FD6D-11d0-958A-006097C9A090}"

; TaskbarList 객체를 만들고 그의 주소를 tbl에 저장합니다.
tbl := ComObjCreate(CLSID_TaskbarList, IID_ITaskbarList)

activeHwnd := WinExist("A")

DllCall(vtable(tbl,3), "ptr", tbl)                     ; tbl.HrInit()
DllCall(vtable(tbl,5), "ptr", tbl, "ptr", activeHwnd)  ; tbl.DeleteTab(activeHwnd)
Sleep 3000
DllCall(vtable(tbl,4), "ptr", tbl, "ptr", activeHwnd)  ; tbl.AddTab(activeHwnd)

; 분배가 없는 객체는 언제나 수작업으로 해제해야 합니다.
ObjRelease(tbl)

vtable(ptr, n) {
    ; NumGet(ptr+0)은 그 객체의 가상 함수 테이블의 (약자로 vtable)
    ; 주소를 돌려줍니다. 표현식의 나머지는 n번째 함수의 주소를
    ; vtable로부터 열람합니다.
    return NumGet(NumGet(ptr+0), n*A_PtrSize)
}