더 자세한 정보는 함수나 명령어 이름에 클릭하십시오. 자주 사용하는 엔트리들은 큰 글꼴로 표시했습니다.
Go to entries starting with: E, I, M, S, W, #
Name | 설명 |
---|---|
{ ... } (블록) | Blocks are one or more statements enclosed in braces. Typically used with function definitions and control flow statements. |
{ ... } / Object() | 스크립트가 가능한 연관 배열을 생성합니다. |
[ ... ] / Array() | 스크립트가 가능한 연관 배열을 정수 키로 생성합니다. |
Abs() | Returns the absolute value of the specified number. |
AutoTrim | Determines whether traditional assignments like Var1 = %Var2% omit spaces and tabs from the beginning and end of Var2. |
Asc() | Returns the numeric value of the first byte or UTF-16 code unit in the specified string. |
ASin() | Returns the arcsine (the number whose sine is the specified number) in radians. |
ACos() | Returns the arccosine (the number whose cosine is the specified number) in radians. |
ATan() | Returns the arctangent (the number whose tangent is the specified number) in radians. |
BlockInput | 사용자가 컴퓨터와 키보드와 마우스를 통하여 상호작용 할지 말지 여부를 켜고 끕니다. |
Break | Exits (terminates) any type of loop statement. |
Catch | try서술문의 실행 중에 예외가 일어나면 실행할 코드를 지정합니다. |
Ceil() | Returns the specified number rounded up to the nearest integer (without any .00 suffix). |
Chr() | Returns the string (usually a single character) corresponding to the character code indicated by the specified number. |
Click | 지정된 좌표에 마우스 버튼을 클릭합니다. 또 마우스 버튼을 누르고 있을 수 있으며 휠을 돌릴 수 있습니다. 마우스를 이동할 수도 있습니다. |
ClipWait | 클립보드에 데이터가 담기기를 기다립니다. |
ComObjActive() | 등록된 COM 객체를 열람합니다. |
ComObjArray() | COM에 사용할 SafeArray를 생성합니다. |
ComObjConnect() | COM 객체의 이벤트를 주어진 접두사를 가진 함수에 연결합니다. |
ComObjCreate() | COM 객체를 생성합니다. |
ComObject() | 매개변수나 반환 값에 건넬 유형 있는 값을 나타내는 객체를 만듭니다. |
ComObjEnwrap() / ComObjUnwrap() | COM 객체를 포장하거나/풉니다. |
ComObjError() | COM 에러의 고지를 켜고 끕니다. |
ComObjFlags() | COM 포장 객체의 행위를 제어하는 플래그를 열람하거나 변경합니다. |
ComObjGet() | COM 콤포넌트가 제공하는 객체 주소를 돌려줍니다. |
ComObjMissing() | COM 메쏘드에 건넬 "missing parameter" 객체를 만듭니다. |
ComObjParameter() | 값과 유형을 싸서 매개변수로 COM 메쏘드에 건넵니다. |
ComObjQuery() | COM 객체에 인터페이스 또는 서비스를 질의합니다. |
ComObjType() | 유형 정보를 COM 객체로부터 열람합니다. |
ComObjValue() | COM 포장 객체에 저장된 값이나 포인터를 열람합니다. |
Continue | Skips the rest of a loop statement's current iteration and begins a new one. |
Control | 콘트롤에 다양한 변경을 합니다. |
ControlClick | 마우스 버튼이나 마우스 휠 이벤트를 콘트롤에 보냅니다. |
ControlFocus | 입력 초점을 한 창의 주어진 콘트롤에 전송합니다. |
ControlGet | 콘트롤에 관하여 다양한 유형의 정보를 열람합니다. |
ControlGetFocus | 목표 창에서 초점이 있는 콘트롤을 열람합니다. |
ControlGetPos | 콘트롤의 위치와 크기를 열람합니다. |
ControlGetText | 콘트롤로부터 텍스트를 열람합니다. |
ControlMove | 콘트롤을 이동하거나 크기를 변경합니다. |
ControlSend / ControlSendRaw | 흉내낸 키눌림을 창이나 콘트롤에 보냅니다. |
ControlSetText | 콘트롤의 텍스트를 변경합니다. |
CoordMode | 다양한 명령어에 대하여 화면 또는 활성 창에 좌표 모드가 상대적이 되도록 설정합니다. |
Cos() | Returns the trigonometric cosine of the specified number. |
Critical | 현재 쓰레드가 다른 쓰레드에게 인터럽트 되지 않도록 방지합니다. 또는 인터럽트 되도록 활성화합니다. |
DetectHiddenText | 창을 찾기 위한 목적으로 창에서 보이지 않은 텍스트를 "보여줄지 말지" 결정합니다. This affects commands, built-in functions and control flow statements such as WinExist() and WinActivate. |
DetectHiddenWindows | 스크립트에 보이지 않은 창을 "보여줄지 말지" 결정합니다. |
DllCall() | 표준 Windows API 함수 같이, DLL안의 함수를 호출합니다. |
Drive | CD 또는 DVD 드라이브의 트레이를 꺼내고 넣습니다. 또는 드라이브의 볼륨 라벨을 설정합니다. |
DriveGet | 컴퓨터 드라이브에 관하여 다양한 유형의 정보를 열람합니다. |
DriveSpaceFree | Retrieves the free disk space of the drive which contains the specified path, in megabytes. |
Edit | 현재 스크립트를 연관된 편집기에 열어 편집합니다. |
Else | Specifies one or more statements to execute if an If statement evaluates to false. |
EnvAdd | 주어진 값을 자신과 합해 변수에 설정합니다 (날짜-시간 값으로부터 시간을 더하거나 뺄 수도 있습니다). 다음과 동등합니다: Var += Value . |
EnvDiv | 변수에 자기자신을 주어진 값으로 나누어 설정합니다. 다음과 동등합니다: Var /= Value . |
EnvGet | 환경 변수를 열람합니다. |
EnvMult | 주어진 값을 변수에 곱해 그 변수에 다시 설정합니다. 다음과 동등합니다: Var *= Value . |
EnvSet | 값을 환경 변수에 씁니다. |
EnvSub | 주어진 값을 자신에서 빼어 변수에 설정합니다 (날짜-시간 값도 뺄 수 있습니다). 다음과 동등합니다: Var -= Value . |
EnvUpdate | OS와 실행 중인 모든 어플에 환경 변수가 변했다고 고지합니다. |
Exception() | Creates an object with properties, also common to exceptions created by runtime errors. |
Exit | Exits the current thread or (if the script is not persistent) the entire script. |
ExitApp | Terminates the script. |
Exp() | e (대략 2.71828182845905)를 N 만큼 제곱해서 돌려줍니다. |
FileAppend | 텍스트를 파일 끝에 씁니다 (필요하면 먼저 파일을 생성합니다). |
FileCopy | 파일을 복사합니다. |
FileCopyDir | 폴더를 그의 모든 하위 폴더와 파일과 함께 복사합니다 (xcopy와 비슷함). |
FileCreateDir | 폴더를 생성합니다. |
FileCreateShortcut | 단축 파일을 만듭니다 (.lnk). |
FileDelete | 파일을 삭제합니다. |
FileEncoding | 기본 인코딩을 설정합니다: FileRead, FileReadLine, Loop Read, FileAppend, 그리고 FileOpen(). |
FileExist() | Checks for the existence of a file or folder and returns its attributes. |
FileInstall | 지정된 파일을 스크립트의 컴파일 버전에 포함시킵니다. |
FileGetAttrib | 파일이나 폴더가 읽기 전용인지, 숨어 있는지 등등을 보고합니다. |
FileGetShortcut | 단축 파일 (.lnk)에 관한 정보를 열람합니다. 예를 들어 단축 파일의 목표 파일. |
FileGetSize | 파일의 크기를 열람합니다. |
FileGetTime | 파일이나 폴더의 날짜시간 도장을 열람합니다. |
FileGetVersion | 파일의 버전을 열람합니다. |
FileMove | 파일을 이동합니다. |
FileMoveDir | 폴더를 그의 모든 하위 폴더를 포함하여 이동합니다. 폴더의 이름을 바꿀 수도 있습니다. |
FileOpen() | Opens a file to read specific content from it and/or to write new content into it. |
FileRead | 파일의 내용을 변수 안으로 읽습니다. |
FileReadLine | 파일로부터 특정 줄을 읽어서 그 텍스트를 변수에 저장합니다. |
FileRecycle | Sends a file or directory to the recycle bin if possible, or permanently deletes it. |
FileRecycleEmpty | 휴지통을 비웁니다. |
FileRemoveDir | 폴더를 삭제합니다. |
FileSelectFile | 사용자가 파일을 열거나 저장할 수 있는 표준 대화상자를 보여줍니다. |
FileSelectFolder | 사용자가 폴더를 선택할 수 있는 표준 대화상자를 보여줍니다. |
FileSetAttrib | 파일이나 폴더의 속성을 변경합니다. 와일드카드를 지원합니다. |
FileSetTime | 파일이나 폴더의 날짜시간 도장을 변경합니다. 와일드카드를 지원합니다. |
Finally | Ensures that one or more statements are always executed after a Try statement finishes. |
Floor() | Returns the specified number rounded down to the nearest integer (without any .00 suffix). |
For | 일련의 명령어를 객체 안의 각 키-값 쌍마다 한 번씩 반복합니다. |
Format() | 가변 개수의 입력 값을 형식 문자열에 맞추어 포맷합니다. |
FormatTime | 시간도장 YYYYMMDDHH24MISS를 지정된 날짜/시간 형식으로 변환합니다. |
Func() | 함수를 가리키는 참조를 열람합니다. |
GetKeyName() | Retrieves the name or text of a key. |
GetKeyVK() | Retrieves the virtual key code of a key. |
GetKeySC() | Retrieves the scan code of a key. |
GetKeyState | 키보드 키나 마우스/조이스틱 버튼이 눌려 있는지 여부를 점검합니다. 또 조이스틱 상태를 열람합니다. |
GetKeyState() | 키보드 키나 마우스/조이스틱 버튼이 눌려 있는지 여부를 점검합니다. 또 조이스틱 상태를 열람합니다. |
Gosub | 지정된 라벨로 점프하여 Return을 만날 때까지 실행을 계속합니다. |
Goto | 지정된 라벨로 점프해서 실행을 계속합니다. |
GroupActivate | GroupAdd로 정의된 창 그룹에서 다음 창을 활성화합니다. |
GroupAdd | 창 그룹에 창 규격을 추가합니다. 필요하면 그룹을 생성합니다. |
GroupClose | GroupActivate 또는 GroupDeactivate으로 활성화 되었던 활성 창을 닫습니다. 다음 창을 순서대로 활성화합니다. 또한 그룹의 모든 창을 닫을 수도 있습니다. |
GroupDeactivate | GroupActivate와 비슷하지만 그룹에 없는 다음 창을 활성화합니다. |
Gui | 창과 콘트롤을 생성하고 관리합니다. 그런 창은 데이터 엔트리 폼 또는 맞춤 사용자 인터페이스에 사용할 수 있습니다. |
GuiControl | GUI 창 안의 콘트롤을 다양하게 변경합니다. |
GuiControlGet | GUI 창에 있는 콘트롤에 관하여 다양한 유형의 정보를 열람합니다. |
Hotkey | 스크립트가 실행되는 동안에 핫키를 만들고, 변경하고, 켜고 끕니다. |
Hotstring() | Creates, modifies, enables, or disables a hotstring while the script is running. |
If (표현식) | Specifies one or more statements to execute if an expression evaluates to true. |
If (legacy) | Specifies one or more statements to execute if the comparison of a variable to a value evaluates to true. |
If var [not] between | 변수의 내용이 숫치적으로 또는 알파벳 순으로 두 값(포함) 사이에 있는지 점검합니다. |
If var [not] in/contains MatchList | 변수의 내용이 목록에 있는 항목 중 하나에 일치하는지 점검합니다. |
If var is [not] type | 변수의 내용이 숫치인지, 대문자인지 등등을 점검합니다. |
IfEqual / IfNotEqual | 변수가가 값과 같은지 비교합니다. 다음과 동등합니다: if Var = Value | if Var != Value . |
IfExist / IfNotExist | 파일이나 폴더의 존재 여부를 점검합니다. |
IfGreater / IfGreaterOrEqual | 변수를 값에 비교합니다. 다음과 동등합니다: if Var > Value | if Var >= Value . |
IfInString / IfNotInString | 변수에 지정된 문자열이 담겨 있는지 점검합니다. |
IfLess / IfLessOrEqual | 변수를 값에 비교합니다. 다음과 동등합니다: if Var < Value | if Var <= Value . |
IfMsgBox | 가장 최근에 MsgBox 명령어가 작동 중인 동안 어느 버튼을 사용자가 눌렀는지 점검합니다. |
IfWinActive / IfWinNotActive | 지정된 창이 존재하는지 그리고 현재 활성 상태 (전경)인지 점검합니다. |
IfWinExist / IfWinNotExist | 지정된 창이 존재하는지 점검합니다. |
IL_Create() IL_Add() IL_Destroy() |
The means by which icons are added to a ListView or TreeView control. |
ImageSearch | 화면 한 구역에서 이미지를 검색합니다. |
IniDelete | 표준 형식의 .ini 파일로부터 값을 지웁니다. |
IniRead | 표준 형식의 .ini 파일로부터 섹션 이름의 리스트 또는 섹션, 값을 읽습니다. |
IniWrite | 값이나 섹션을 표준 형식의 .ini 파일에 씁니다. |
Input | 사용자가 문자열을 타자하기를 기다립니다. |
InputBox | 입력 박스를 보여주고 사용자가 문자열을 타자해 넣기를 요구합니다. |
InputHook() | Creates an object which can be used to collect or intercept keyboard input. |
InStr() | 왼쪽이나 오른쪽으로부터 주어진 문자열이 나타나는지 검색합니다. |
IsByRef() | Returns a non-zero number if the specified ByRef parameter was supplied with a variable. |
IsFunc() | Returns a non-zero number if the specified function exists in the script. |
IsLabel() | Returns a non-zero number if the specified label exists in the script. |
IsObject() | Returns a non-zero number if the specified value is an object. |
IsSet() | Returns a non-zero number if the specified variable has been assigned a value. |
KeyHistory | 스크립트 정보 그리고 가장 최근의 키눌림과 마우스 클릭의 이력을 보여줍니다. |
KeyWait | 키나 마우스/조이스틱 버튼을 누를 때까지 또는 뗄 때까지 기다립니다. |
ListHotkeys | 현재 스크립트가 사용 중인 핫키들을 화면에 보여줍니다. 그들의 서브루틴이 현재 실행 중인지, 그리고 키보드 갈고리나 마우스 갈고리를 사용중인지 아닌지 알려줍니다. |
ListLines | 가장 최근에 실행된 스크립트 줄을 화면에 보여줍니다. |
ListVars | 스크립트의 변수들을 보여줍니다: 이름과 현재 내용. |
LoadPicture() | Loads a picture from file and returns a bitmap or icon handle. |
Log() | Returns the logarithm (base 10) of the specified number. |
Ln() | Returns the natural logarithm (base e) of the specified number. |
Loop (보통) | 일련의 명령어들을 반복적으로 수행합니다: 지정된 횟수만큼 또는 break를 만날 때까지. |
Loop (파일 & 폴더) | 지정된 파일이나 폴더를 한 번에 하나씩 열람합니다. |
Loop (문자열 파싱) | 문자열로부터 서브스트링(필드)를 한 번에 하나씩 파싱합니다. |
Loop (파일 내용 읽기) | 텍스트 파일에서 줄을 한 번에 한 줄씩 열람합니다 (FileReadLine보다 수행성능이 더 좋습니다). |
Loop (레지스트리) | 지정된 레지스트리 서브키의 내용을 한 번에 하나씩 열람합니다. |
LV_Add() LV_Delete() LV_DeleteCol() LV_GetCount() LV_GetNext() LV_GetText() LV_Insert() LV_InsertCol() LV_Modify() LV_ModifyCol() LV_SetImageList() |
The means by which the rows and columns of a ListView control are added, modified or retrieved. |
Max() | Returns the highest value of one or more numbers. |
Menu | 메뉴와 메뉴 항목을 생성, 삭제, 변경 그리고 보여줍니다. 트레이 아이콘과 그의 툴팁을 변경합니다. 컴파일된 스크립트의 메인 창을 열지 말지 제어합니다. |
MenuGetHandle() | Retrieves the Win32 menu handle of a menu. |
MenuGetName() | Retrieves the name of a menu given a handle to its underlying Win32 menu. |
Min() | Returns the lowest value of one or more numbers. |
Mod() | 나머지 연산(Modulo)입니다. Returns the remainder of the specified dividend divided by the specified divisor. |
MouseClick | 마우스 버튼을 클릭하거나 누릅니다. 또는 마우스 휠을 돌립니다. 주의: Click 명령어가 일반적으로 더 유연하고 사용하기가 더 쉽습니다. |
MouseClickDrag | 지정된 마우스 버튼을 클릭하고 누릅니다. 마우스를 목표 좌표로 이동합니다. 그리고 마우스를 뗍니다. |
MouseGetPos | 마우스 커서의 현재 위치를 열람합니다. 그리고 선택적으로 어느 창과 콘트롤 위에 있는지 열람합니다. |
MouseMove | 마우스 커서를 이동합니다. |
MsgBox | 지정된 텍스트를 작은 창 안에 보여줍니다. 안에 버튼이 들어 있습니다 (예를 들어 Yes 그리고 No). |
NumGet() | 지정된 주소+오프셋에 저장된 이진 숫자를 열람합니다. |
NumPut() | 지정된 주소-오프셋에 이진 형식으로 숫자를 저장합니다. |
ObjAddRef() / ObjRelease() | 객체의 참조 횟수를 줄이거나 늘립니다. |
ObjBindMethod() | 주어진 객체의 메쏘드를 호출하는 BoundFunc object를 생성합니다. |
ObjClone() ObjCount() ObjDelete() ObjGetAddress() ObjGetCapacity() ObjHasKey() ObjInsert() ObjInsertAt() ObjLength() ObjMaxIndex() ObjMinIndex() ObjNewEnum() ObjPop() ObjPush() ObjRemove() ObjRemoveAt() ObjSetCapacity() |
These functions are equivalent to built-in methods of the Object type. It is usually recommended to use the corresponding method instead. |
ObjGetBase() | Retrieves an object's base object. |
ObjRawGet() | Retrieves a key-value pair from an object, bypassing the object's meta-functions. |
ObjRawSet() | Stores or overwrites a key-value pair in an object, bypassing the object's meta-functions. |
ObjSetBase() | Sets an object's base object. |
OnClipboardChange() | 클립보드의 내용이 변경될 때마다 실행될 함수 또는 함수 객체를 등록합니다. |
OnError() | Specifies a function to run automatically when an unhandled error occurs. |
OnExit | 스크립트가 종료할 대 자동으로 실행할 서브루틴을 지정합니다. |
OnExit() | Specifies a callback function to run automatically when the script exits. |
OnMessage() | 스크립트가 지정된 메시지를 받을 때 자동으로 호출할 함수 또는 함수 객체를 지정합니다 . |
Ord() | Returns the ordinal value (numeric character code) of the first character in the specified string. |
OutputDebug | 문자열을 (있다면) 디버거에 보내 보여줍니다. |
Pause | 스크립트의 현재 쓰레드를 정지합니다. |
PixelGetColor | 지정된 좌표에서 픽셀의 색을 열람합니다. |
PixelSearch | 화면 구역을 검색해 지정된 색을 가진 픽셀을 찾습니다. |
PostMessage | 메시지를 창이나 콘트롤의 메시지 큐에 넣습니다. |
Process | 프로세스에 다음 연산 중 하나를 수행합니다: 존재하는지 점검합니다; 우선순위를 변경합니다; 닫습니다; 끝나기를 기다립니다. |
Progress | 진척 사항 바를 담고 있는 창을 생성하거나 갱신합니다. |
Random | 의사-무작위 수를 생성합니다. |
RegExMatch() | 문자열 안에서 패턴 (정규 표현식)에 부합하는 것들을 찾습니다. |
RegExReplace() | 문자열 안에서 패턴 (정규 표현식)에 부합하는 것들을 교체합니다. |
RegDelete | 레지스트리에서 서브키나 값을 삭제합니다. |
RegRead | 값을 레지스트리에서 읽습니다. |
RegWrite | 값을 레지스트리에 씁니다. |
RegisterCallback() | 호출 될 때 머신-코드 주소를 생성해서, 그 호출을 스크립트의 함수로 방향전환합니다. |
Reload | 현재 실행중인 스크립트의 실체를 새로운 실체로 교체합니다. |
Return | 서브루틴으로부터 이전에 실행을 점프했던 곳으로 돌아갑니다. 함수-호출, Gosub, 핫키 활성화, GroupActivate, 기타 등등의 방법으로 점프했던 곳으로 돌아갑니다. |
Round() | Returns the specified number rounded to N decimal places. |
Run | 외부 프로그램을 실행합니다. |
RunAs | 이 다음부터 Run과 RunWait를 사용하기 위해 사용자 신용장 세트를 지정합니다. |
RunWait | 외부 프로그램을 실행하고 끝날 때까지 기다립니다. |
SB_SetIcon() SB_SetParts() SB_SetText() |
The means by which the bar of a StatusBar control is modified. |
Send / SendRaw / SendInput / SendPlay / SendEvent | 시률레이트된 키눌림과 마우스 클릭을 활성 창에 전송합니다. |
SendLevel | 핫키와 핫스트링이 무시하는 인위적인 키보드 그리고 마우스 이벤트를 제어합니다. |
SendMessage | 메시지를 창이나 콘트롤에 전송하고 승인을 기다립니다. |
SendMode | 기본 (SendEvent) 값이 아니라, Send를 SendInput이나 SendPlay와 동일하게 만듭니다. 또Click 그리고 MouseMove/Click/Drag가 지정된 메쏘드를 사용하도록 만듭니다. |
SetBatchLines | 얼마나 빨리 스크립트를 실행할지 결정합니다 (CPU 이용에 영향을 미칩니다). |
SetCapsLockState | Capslock 키의 상태를 설정합니다. 강제로 온 또는 오프 상태를 유지할 수 있습니다. |
SetControlDelay | 각 콘트롤-변경 명령어 다음에 지연 시간을 설정합니다. |
SetDefaultMouseSpeed | 마우스 속도를 설정합니다. Click 그리고 MouseMove/Click/Drag에 지정되어 있지 않을 경우 유용합니다. |
SetEnv (Var = Value) | 지정된 값을 변수에 할당합니다. |
SetFormat | 수학 연산으로 생산돈 정수와 부동 소수점 수의 형식을 설정합니다. |
SetKeyDelay | Send나 ControlSend로 키를 누른 후에 지연될 시간을 설정합니다. |
SetMouseDelay | 마우스 이동이나 클릭 후에 지연될 시간을 설정합니다. |
SetNumLockState | Numlock 키의 상태를 설정합니다. 강제로 온 또는 오프 상태를 유지할 수 있습니다. |
SetScrollLockState | Scrolllock 키의 상태를 설정합니다. 강제로 온 또는 오프 상태를 유지할 수 있습니다. |
SetRegView | Sets the registry view used by RegRead, RegWrite, RegDelete and registry loops, allowing them in a 32-bit script to access the 64-bit registry view and vice versa. |
SetStoreCapsLockMode | Send 후에 CapsLock의 상태를 복구할지 말지 결정합니다. |
SetTimer | 서브루틴이 자동으로 그리고 반복적으로 지정된 시간 간격마다 기동되도록 만듭니다. |
SetTitleMatchMode | WinWait와 같은 명령어와 같이, WinTitle 매개변수의 부합 행위를 설정합니다. |
SetWinDelay | WinActivate와 같이, 각 창 명령어 다음에 지연 시간을 설정합니다. |
SetWorkingDir | 스크립트의 현재 작업 디렉토리를 변경합니다. |
Shutdown | 시스템을 닫거나, 재시작하거나 또는 로그오프 합니다. |
Sin() | Returns the trigonometric sine of the specified number. |
Sleep | 지정된 시간 동안 기다린 다음 계속 진행합니다. |
Sort | 변수의 내용을 알파벳, 숫자, 또는 무작위 순서로 정렬합니다 (선택적으로 중복을 제거합니다). |
SoundBeep | PC 스피커로 톤을 방출합니다. |
SoundGet | Retrieves various settings of a sound device (master mute, master volume, etc.) |
SoundGetWaveVolume | Retrieves the wave output volume of a sound device. |
SoundPlay | 사운드, 비디오, 또는 기타 지원되는 파일 유형을 연주합니다. |
SoundSet | 사운드 장치의 다양한 설정을 변경합니다 (마스터 음소거, 마스터 볼륨 등등.) |
SoundSetWaveVolume | Changes the wave output volume of a sound device. |
SplashImage | Creates or updates a window containing an image. |
SplashTextOn / SplashTextOff | Creates or removes a customizable text popup window. |
SplitPath | 파일 이름이나 URL을 이름, 디렉토리, 확장자, 그리고 드라이브로 가릅니다. |
Sqrt() | Returns the square root of the specified number. |
StatusBarGetText | 표준 상태 바 콘트롤으로부터 텍스트를 열람합니다. |
StatusBarWait | 차의 상태 바에 지정된 문자열이 들어올 때까지 기다립니다. |
StrGet() | Copies a string from a memory address, optionally converting it from a given code page. |
StringCaseSense | 문자열 비교에 대소문자를 구분할지 결정합니다. (기본값은 "대소문자를 구별하지 않습니다"). |
StringGetPos | 문자열 안에서 지정된 부분문자열의 위치를 열람합니다. |
StringLeft | 문자열의 왼쪽으로부터 여러 문자를 열람합니다. |
StringLen | 문자열에 들은 문자의 갯수를 열람합니다. |
StringLower | 문자열을 소문자로 변환합니다. |
StringMid | 문자열에서 지정된 위치로부터 하나 이상이 문자를 열람합니다. |
StringReplace | 지정된 부분문자열을 새 문자열로 교체합니다. |
StringRight | 문자열의 오른쪽으로부터 문자들을 열람합니다. |
StringSplit | 문자열을 지정된 가름자를 사용하여 부분 문자열 배열로 가릅니다. |
StringTrimLeft | 문자열의 왼쪽으로부터 문자들을 제거합니다. |
StringTrimRight | 문자열의 오른쪽으로부터 문자들을 제거합니다. |
StringUpper | 문자열을 대문자로 변환합니다. |
StrLen() | 문자열에 들은 문자의 갯수를 열람합니다. |
StrPut() | Copies a string to a memory address, optionally converting it to a given code page. |
StrReplace() | 지정된 부분문자열을 새 문자열로 교체합니다. |
StrSplit() | 문자열을 지정된 가름자를 사용하여 부분 문자열 배열로 가릅니다. |
SubStr() | 문자열에서 지정된 위치로부터 하나 이상이 문자를 열람합니다. |
Suspend | 선택된 또는 모든 핫키와 핫스트링을 켜고 끕니다. |
스위치 | Executes one case from a list of mutually exclusive candidates. |
SysGet | 화면 해상도, 다중-모니터 정보, 시스템 객체의 크기, 그리고 기타 시스템 특성을 열람합니다. |
Tan() | Returns the trigonometric tangent of the specified number. |
Thread | 쓰레드의 우선순위 또는 인터럽트 허용 여부를 설정합니다. 임시로 모든 타이머를 끌 수도 있습니다. |
Throw | 에러가 일어났다는 신호를 보냅니다. 이 신호는 try-catch 서술문으로 잡을 수 있습니다. |
ToolTip | 언제나 최상위에 있는 창을 화면 어디든지 만듭니다. |
Transform | 잡다한 수학 기능, 비트별 연산, 그리고 ASCII/유니코드 변환 같은 작업을 수행합니다. |
TrayTip | 풍선 메시지를 트레이 아이콘 근처에 만듭니다. On Windows 10, a toast notification may be shown instead. |
Trim() / LTrim() / RTrim() | 문자열의 앞뒤로부터 문자들을 걷어냅니다. |
Try | 하나 이상의 서술문 (명령어나 표현식)을 throw 명령어가 던지는 실행시간 에러와 예외로부터 보호합니다. |
TV_Add() TV_Delete() TV_Get() TV_GetChild() TV_GetCount() TV_GetNext() TV_GetParent() TV_GetPrev() TV_GetSelection() TV_GetText() TV_Modify() TV_SetImageList() |
The means by which the items of a TreeView control are added, modified or retrieved. |
Until | Loop 또는 For-회돌이에 조건을 적용합니다. |
UrlDownloadToFile | 인터넷으로부터 파일을 내려받습니다. |
Var = Value | 지정된 값을 변수에 할당합니다. |
Var := expression | 표현식을 평가해서 그 결과를 변수에 저장합니다. |
VarSetCapacity() | 변수의 가용 능력을 확대하거나 그의 메모리를 해제합니다. 보통, 이것은 DllCall()과 같이 비정상적인 상황에서만 필요합니다. |
VerCompare() | Compares two version strings. |
While-회돌이 | 지정된 표현식이 거짓으로 평가될 때까지 일련의 명령어를 반복적으로 실행합니다. |
WinActivate | Activates the specified window. |
WinActivateBottom | WinActivate와 동일합니다. 단 최상단 창이 아니라 최하단 창을 활성화한다는 점이 다릅니다. |
WinActive() | Checks if the specified window is active and returns its unique ID (HWND). |
WinClose | 지정된 창을 닫습니다. |
WinExist() | Checks if the specified window exists and returns the unique ID (HWND) of the first matching window. |
WinGetActiveStats | WinGetActiveTitle 기능과 WinGetPos기능을 하나의 명령어로 결합합니다. |
WinGetActiveTitle | 활성 창의 제목을 열람합니다. |
WinGetClass | 지정된 창의 클래스 이름을 열람합니다. |
WinGet | 지정된 창의 유일한 ID, 프로세스 ID, 프로세스 이름, 또는 그의 콘트롤 목록을 열람합니다. 또 지정된 기준에 부합하는 모든 창의 목록을 열람할 수도 있습니다. |
WinGetPos | 지정된 창의 크기와 위치를 열람합니다. |
WinGetText | 지정된 창으로부터 텍스트를 열람합니다. |
WinGetTitle | 지정된 창의 제목을 열람합니다. |
WinHide | 지정된 창을 감춥니다. |
WinKill | 지정된 창을 강제로 닫습니다. |
WinMaximize | 지정된 창을 최대 크기로 확대합니다. |
WinMenuSelectItem | 지정된 창의 메뉴 바에서 메뉴 항목을 요청합니다. |
WinMinimize | 지정된 창을 태스크 바의 버튼으로 축소합니다. |
WinMinimizeAll / WinMinimizeAllUndo | 모든 창을 최소화하거나 환원합니다. |
WinMove | 지정된 창의 위치 / 크기를 변경합니다. |
WinRestore | 지정된 창이 최대화 또는 최소화 상태이면 원래대로 복구합니다. |
WinSet | 지정된 창에 다양한 변경을 가할 수 있습니다. 예를 들어 "항상 위에" 그리고 투명도. |
WinSetTitle | 지정된 창의 제목을 바꿉니다. |
WinShow | 지정된 창을 보여줍니다. |
WinWait | 지정된 창이 끝날 때까지 기다립니다. |
WinWaitActive / WinWaitNotActive | 지정된 창이 활성화되거나 비활성화될 때까지 기다립니다. |
WinWaitClose | 지정된 창이 존재하지 않을 때까지 기다립니다. |
#ClipboardTimeout | 첫 시도가 실패하면 스크립트가 클립보드에 얼마나 오랫동안 접근을 시도해야 하는지 변경합니다. |
#CommentFlag | 스크립트의 주석 심볼을 쌍반점으로부터 다른 문자열로 변경합니다. |
#Delimiter | Changes the script's command parameter delimiter from comma to some other character. |
#DerefChar | Changes the script's dereference symbol from percent to some other character. |
#ErrorStdOut | 스크립트의 실행을 막는 구문 에러를 대화상자에 보여주지 않고 표준에러(stderr)로 보냅니다. |
#EscapeChar | Changes the script's escape character (e.g. backslash vs. accent). |
#HotkeyInterval | #MaxHotkeysPerInterval과 함께, 핫키의 활성화 비율을 지정합니다. 이 값을 넘어서면 경고 대화상자가 타나납니다. |
#HotkeyModifierTimeout | 핫키 수식자의 행위에 영향을 미칩니다: Ctrl, Alt, Win, 그리고 Shift. |
#Hotstring | 핫스트링 옵션이나 종료 문자를 변경합니다. |
#If | 문맥-감지 핫키와 핫스트링을 만듭니다. 문맥 감지 핫키는 표현식의 결과에 따라 다르게 조치를 수행합니다 (또는 아무것도 하지 않습니다). |
#IfTimeout | #If 표현식 하나를 평가하는 데 소비될 최대 시간을 설정합니다. |
#IfWinActive / #IfWinNotActive / #IfWinExist / #IfWinNotExist | 문맥-감지 핫키와 핫스트링을 만듭니다. 그런 핫키는 활성화 된 또는 존재하는 창의 종류에 따라 다른 조치를 수행합니다 (또는 아무일도 하지 않습니다). |
#Include / #IncludeAgain | 스크립트는 마치 지정된 파일의 내용이 정확하게 이 위치에 존재하는 것처럼 행위합니다. |
#InputLevel | 핫키와 핫스트링이 무시하는 인위적인 키보드 그리고 마우스 이벤트를 제어합니다. |
#InstallKeybdHook | 키보드 갈고리를 무조건 강제로 설치합니다. |
#InstallMouseHook | 마우스 갈고리를 무조건 강제로 설치합니다. |
#KeyHistory | KeyHistory 창에 보여지는 키보드와 마우스 이벤트의 최대 개수를 설정합니다. 0을 설정하면 키 이력이 꺼집니다. |
#LTrim | 계속 섹션에서 들여쓰기를 다듬을지 여부를 설정합니다. |
#MaxHotkeysPerInterval | #HotkeyInterval과 함께, 핫키 활성화 비율을 지정합니다. 이 값을 넘어서면 경고 대화상자가 나타납니다. |
#MaxMem | 각 변수의 최대 가용 능력을 지정된 개수의 메가바이트로 설정합니다. |
#MaxThreads | 동시 쓰레드의 최대 개수를 설정합니다. |
#MaxThreadsBuffer | #MaxThreadsPerHotkey 제한에 도달할 때 키눌림을 무시하지 않고 모든 또는 어느 정도는 핫키가 버퍼 처리됩니다. |
#MaxThreadsPerHotkey | 핫키 또는 핫스트링당 동시 쓰레드의 최대 개수를 설정합니다. |
#MenuMaskKey | Win 이벤트나 Alt 키뗌 이벤트를 마스크하기 위해 사용될 키를 변경합니다. |
#NoEnv | 빈 문자열이 환경 변수인지 점검하는 것을 회피합니다 (모든 새 스크립트에 권장). |
#NoTrayIcon | 트레이 아이콘을 끕니다. |
#Persistent | 스크립트를 영원히 실행 합니다 (즉, 사용자가 닫거나 ExitApp를 만날 때까지). |
#Requires | Displays an error and quits if a version requirement is not met. |
#SingleInstance | 스크립트에게 이미 실행 중일 때 다시 실행을 허용할지 결정합니다. |
#UseHook | 모든 또는 어떤 키보드 핫키를 구현하는 데 갈고리의 사용을 강제합니다. |
#Warn | 특정한 조건에 대한 경고를 켜고 끕니다. 철자오류가 있거나 선언이 없는 경우와 같이 에러를 나타낼 수도 있습니다. |
#WinActivateForce | 창을 활성화하는 부드러운 방법을 건너 뛰고 곧바로 강제로 활성화합니다. |